幾何賓果之攻城掠地
遊戲簡介
能力指標
- S-3-01能利用幾何形體的性質解決簡單的幾何問題。
- S-3-09能認識球、直圓柱、直圓錐、直角柱與正角錐。
遊戲規則
- 使用5×5賓果表格,將教室桌子也擺成5×5排列。
- 每個格子內都有一多面體,桌子上會有多面體的模型(未選擇前不公開,教師在學生選擇題目後再取出公開),ppt會有此格的問題(e.g.有幾個面?每個面是什麼圖形?),答題者不可觸碰桌上的模型(使用touch卡例外,詳下說明)。
- 兩組猜拳決定攻守順序,先攻者可以挑選想要的格子來挑戰題目,一個格子就是一道題目,每道題目為一個回合,總共有25個回合,每回合結束後攻守交換,繼續比賽。
- 每回合有各自的限制時間,攻擊方要是能在時間內 完成挑戰,則成功佔領此格,若無,守備方則可以接 著挑戰,但是時間會減半,若是兩隊都無法成功佔領此格,則此格為死格。
- 額外效果:
(1) 每隊各有一張嫁禍卡、一張搶奪卡以及一張 touch卡,使用時機為「攻擊方選定題目」後至 「攻擊方回答出答案」或「時間結束」為止。
(2) 嫁禍卡可以在選定題目後的任何時間,將本 題無條件轉讓給對方答題,計時不停止。
(3) 搶奪卡可以在選定題目後的任何時間,將對 方的題目無條件搶奪回來,計時不停止。
(4) touch卡可以讓答題隊伍觸碰桌上的模型。
(5) 同一回合不限定雙方使用卡牌次數,亦即可以A隊使用搶奪卡後,B隊馬上也使用搶奪卡獲得答題權。 - 獲勝條件:
(1) 先連出兩條線者獲勝。
(2) 比賽時間結束後,獲得較多格子者獲勝。
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作者:蔡佩璇