稅收遊戲 ─ 課堂進行方式
遊戲簡介
適合人數:無限制
遊戲時間:30~90分鐘
遊戲難度:☆~☆☆☆☆☆
需要教具:學習單、數字卡
需要具備能力或概念:因數與倍數
進行方式
進行流程:
個人玩法
1.說明遊戲規則。建議可以用10包的情形示範玩法,並且不要示範最好的拿法。
2.讓學生試玩10包的情形,並告知最多可以留下的總額,讓學生挑戰。
3.請學生上台分享拿法,並引導學生第一個拿的錢包有何特徵?(最大質數)
4.讓學生試玩12包的情形,並告知最多可以留下的總額,讓學生挑戰。
5.請學生上台分享拿法,讓還不熟悉玩法的學生更了解規則。
6.遊戲正式開始,先宣布錢包數量及時間,在時間到之前必須決定拿法,並記錄在學習單中。
7.依序增加錢包數量,並依照錢包數量調整時間。
8.自行調整進行次數,最後可依照留下總額給予獎勵。
分組玩法
1.~5.同上
6.每組給5道題目,例:15、18、20、25、30包,小組自行決定如何分配題目。
7.各組將5道題目所留在家中的錢數相加,總錢數最高的小組即為贏家。
8.亦可每組給8道題目,小組可選擇全解或是只解部份題目,最後一樣計算總錢數。
注意事項:
1.原則上,本遊戲採個人方式,無需分組亦可進行。若部分學生計算上有困難,可採兩人一組方式進行。
2.可以用一些策略增加遊戲刺激性。例如10包的情形,最多可留下40萬元,則訂定留下34~36萬元者可得1分,37~39萬元者得2分,40萬元者得3分,最後再比較總得分。
3.學生進行時,老師一定要巡視學生狀況,看到違規的拿法要提醒,因為學生很容易漏繳因數。
逆向玩法:
原本設定是留在家裡的錢越多越好,「逆向玩法」則是「越少越好」。
相關資源
相關檔案:遊戲說明、學習單、紀錄、1~40數字字卡