Running Math! 奔跑中學數學
有一篇文章曾經介紹,邊運動邊學數學,可以讓學生更專心。
這遊戲就是建立在這樣的基礎上,讓學生在數學課真正「動」起來。
遊戲簡介
遊戲出處:自創
適合人數:24人
遊戲時間:1分鐘(每局)
遊戲難度:☆~☆☆☆
需要教具:題卡、排頭分類卡、哨子、代幣(非必要)
需要具備能力或概念:視教學內容而異
遊戲說明
遊戲規則&流程:
1.先選擇幾名學生當作「排頭」,排頭不可移動,也不用答題。
2.排頭要拿好「排頭分類卡」,讓答題的同學看得清楚。
3.答題前,學生要在答題區預備,不可超越排頭。
4.老師將「題卡」四散在「題卡區」。
5.老師吹哨後,學生開始奔跑至題卡區撿題卡。
6.撿到題卡後,判斷題卡屬於哪個分類,跑到該分類的排頭後面。
7.老師再次吹哨,所有人停止動作,老師檢查每個人是否站位正確。
8.賞罰:答對給代幣or答錯跑操場。
適合單元:
基本上,所有「可以快速求出答案」並且「能將答案分類」的內容,都可以用這個方法。
- 倍數判別
題卡:任意「正整數」
排頭分類卡:2、5、4、3、9、11
學生撿到題卡後,要判斷數字是哪一個的倍數,並跑到該倍數的排頭後。 - 代數式的值
題卡:「一元一次式」
排頭分類卡:「0」、「1 2 3」、「4以上」、「-1 -2 -3」、「-4以下」
老師先宣布「x」的值,學生撿到題卡後,要算出該一元一次式的值,並跑該值所屬的排頭後。 - 解一元一次方程式
- 對稱軸數量
題卡:「各種圖形」
排頭分類卡:0、1、2、3、4、5、6 - 二次函數圖形
題卡:「二次函數」
排頭分類卡:「開口向上」、「開口向下」或對稱軸「x=0」、「x=1」、「x=-1」、「x=2」、「x=-2」 - 正比與反比
- 三角形全等
相關資源
相關檔案:題卡(一元一次式、二次函數、正比反比、全等性質、數學家)
遊戲經驗及心得分享
當我看到標題,我以為是跑酷
http://wuxx.net/ct2/runner1